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체육에 대하여

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[게임의 개념원리] 표적형 게임 수업 이해하기 글의 순서 (제목을 선택하면 해당 문서로 이동합니다.) 0. 프롤로그 1. 게임 수업이란 무엇인가? 2. 1차 규칙과 2차 규칙 3. 표적형 게임 수업 이해하기 4. 네트형(벽형) 게임 수업 이해하기 5. 필드형(타격형) 게임 수업 이해하기 6. 영역형(침범형) 게임 수업 이해하기 7. 태그형 게임 수업 이해치기 8. 투기형 게임 수업 이해치기 각 포스팅의 내용이 길지 않습니다. 전체 내용을 읽길 추천합니다. 표적형 게임을 간단히 설명한다면 도구나 신체를 이용해 물체를 발사해 표적에 맞춰 점수를 얻는 활동이라고 할 수 있다. 아마도 이러한 설명으로부터 몇 가지 종목을 떠올릴 수 있을 것이다. 그러한 종목은 사격이나 양궁과 같은 스포츠로부터 구슬치기, 비석치기와 같은 놀이에 이르기까지 다양하다. 표적형 게..
[게임의 개념원리] 1차 규칙과 2차 규칙 글의 순서 (제목을 선택하면 해당 문서로 이동합니다.) 0. 프롤로그 1. 게임 수업이란 무엇인가? 2. 1차 규칙과 2차 규칙 3. 표적형 게임 수업 이해하기 4. 네트형(벽형) 게임 수업 이해하기 5. 필드형(타격형) 게임 수업 이해하기 6. 영역형(침범형) 게임 수업 이해하기 7. 태그형 게임 수업 이해치기 8. 투기형 게임 수업 이해치기 각 포스팅의 내용이 길지 않습니다. 전체 내용을 읽길 추천합니다. 철학자 버나드 슈츠의 게임 개념은 이해중심게임수업의 선구자들이 체육에서의 게임 개념을 정립하는데 매우 결정적인 영향을 주었다. 당장 체육 수업에 뭘 해야 할지 고민하는 사람들에게 게임이 무엇인지 정의하는 일은 너무 추상적이고 이상적인 것으로 간주될 수 있으나, 게임이 무엇인지 명확히 하는 정의하는 ..
[게임의 개념원리] 게임 수업이란 무엇인가? 글의 순서 (제목을 선택하면 해당 문서로 이동합니다.) 0. 프롤로그 1. 게임 수업이란 무엇인가? 2. 1차 규칙과 2차 규칙 3. 표적형 게임 수업 이해하기 4. 네트형(벽형) 게임 수업 이해하기 5. 필드형(타격형) 게임 수업 이해하기 6. 영역형(침범형) 게임 수업 이해하기 7. 태그형 게임 수업 이해치기 8. 투기형 게임 수업 이해치기 각 포스팅의 내용이 길지 않습니다. 전체 내용을 읽길 추천합니다. 우리는 게임이라고 하면 여러 형태의 유희 거리, 그중에도 특히 컴퓨터나 콘솔 게임기, 스마트폰으로 구동되는 놀이용 소프트웨어를 떠올린다. 조금 더 확장하면 유희를 목적으로 한 레크레이션 활동(단체 활동으로 즐기는 수건돌리기나 몸짓으로 단어 표현하기와 같은 것들)이나 보드 게임, 카드 게임을 포함할 ..
[게임의 개념원리] 프롤로그 글의 순서 (제목을 선택하면 해당 문서로 이동합니다.) 0. 프롤로그 1. 게임 수업이란 무엇인가? 2. 1차 규칙과 2차 규칙 3. 표적형 게임 수업 이해하기 4. 네트형(벽형) 게임 수업 이해하기 5. 필드형(타격형) 게임 수업 이해하기 6. 영역형(침범형) 게임 수업 이해하기 7. 태그형 게임 수업 이해치기 8. 투기형 게임 수업 이해치기 각 포스팅의 내용이 길지 않습니다. 전체 내용을 읽길 추천합니다. 게임은 체육 교과에서 매우 중요한 주제로 다루어진다. 내용 상의 비중도 높지만 학생들이 가장 좋아하는 내용이기도 하다. 그런 점에서 교사 대부분은 체육 수업에서의 게임에 관심이 많다. 우리 주변에는 좀 더 재미있는 게임 수업을 위해 책이나 인터넷 매체를 활용해 자료를 찾는 교사들을 쉽게 발견할 수 ..
교수학습모형 (-) : 에필로그의 에필로그 글의 순서 (제목을 선택하면 해당 문서로 이동합니다.) 0. 교수학습모형 (0) : 프롤로그 1. 교수학습모형 (1) : 이해중심게임수업 2. 교수학습모형 (2) : 직접교수모형 3. 교수학습모형 (3) : 탐구수업모형 4. 교수학습모형 (4) : 협동학습모형 5. 교수학습모형 (5) : 스포츠교육모형 6. 교수학습모형 (6) : 하나로 수업모형 -. 교수학습모형 (-) : 에필로그 -. 교수학습모형 (-) : 에필로그의 에필로그 각 포스팅의 내용이 길지 않습니다. 전체 내용을 읽길 추천합니다. 필자의 못된 글쓰기 습관 중 하나는 어떤 글을 쓰다가 번뜩 생각나는 조금은 주변적인 것을 일단 글로 옮긴 뒤 원래 쓰던 글에 꾸역꾸역 밀어 넣는 것이다. 그런 습관은 간혹 글을 깔끔하게 마무리하는데 방해가 된다...
교수학습모형 (-) : 에필로그 글의 순서 (제목을 선택하면 해당 문서로 이동합니다.) 0. 교수학습모형 (0) : 프롤로그 1. 교수학습모형 (1) : 이해중심게임수업 2. 교수학습모형 (2) : 직접교수모형 3. 교수학습모형 (3) : 탐구수업모형 4. 교수학습모형 (4) : 협동학습모형 5. 교수학습모형 (5) : 스포츠교육모형 6. 교수학습모형 (6) : 하나로 수업모형 -. 교수학습모형 (-) : 에필로그 -. 교수학습모형 (-) : 에필로그의 에필로그 각 포스팅의 내용이 길지 않습니다. 전체 내용을 읽길 추천합니다. 이란의 신화에 만티코어라는 동물이 있다. 인간의 얼굴에 사자의 몸통, 꼬리에는 가시가 달려있다. 교수학습모형의 마지막 글에서 이 괴물에 대한 이야기로 시작한 것은 그 흉측한 겉모습에 대한 심심풀이 이야기를 늘어놓..
교수학습모형 (6) : 하나로 수업모형 글의 순서 (제목을 선택하면 해당 문서로 이동합니다.) 0. 교수학습모형 (0) : 프롤로그 1. 교수학습모형 (1) : 이해중심게임수업 2. 교수학습모형 (2) : 직접교수모형 3. 교수학습모형 (3) : 탐구수업모형 4. 교수학습모형 (4) : 협동학습모형 5. 교수학습모형 (5) : 스포츠교육모형 6. 교수학습모형 (6) : 하나로 수업모형 -. 교수학습모형 (-) : 에필로그 -. 교수학습모형 (-) : 에필로그의 에필로그 각 포스팅의 내용이 길지 않습니다. 전체 내용을 읽길 추천합니다. 오래전부터 체육은 우리의 몸을 단련하고 운동의 기술을 가르치는 교과로 간주되었다. 하지만 이와 동시에 신체 활동이 가지는 다양한 가치를 전수하거나 신체 활동을 전인교육의 방편으로 사용하려는 입장도 존재한다. 그러..
교수학습모형 (5) : 스포츠교육모형(Sports Education) 글의 순서 (제목을 선택하면 해당 문서로 이동합니다.) 0. 교수학습모형 (0) : 프롤로그 1. 교수학습모형 (1) : 이해중심게임수업 2. 교수학습모형 (2) : 직접교수모형 3. 교수학습모형 (3) : 탐구수업모형 4. 교수학습모형 (4) : 협동학습모형 5. 교수학습모형 (5) : 스포츠교육모형 6. 교수학습모형 (6) : 하나로 수업모형 -. 교수학습모형 (-) : 에필로그 -. 교수학습모형 (-) : 에필로그의 에필로그 각 포스팅의 내용이 길지 않습니다. 전체 내용을 읽길 추천합니다. 학교에서는 체육수업에서 대체로 체조나 농구, 야구, 축구와 같은 것들을 가르치는데, 이것들은 모두 스포츠의 범위 안에 들어있는 것들이다. 그런 점에서 스포츠는 체육이라는 과목에서 가장 큰 비중을 차지하는 영역이라..